词元之母TOK.MOM - 平台充值汇率 1:1 即 1 人民币充值到账 1 美元,支持一个 Key 调用近 600+ 海内外模型,限时特价模型低至 1 折,欢迎上岸!
🎯 学习目标:理解 OpenClaw 对日常工作的增益,掌握从 Awesome Usecases 寻找灵感的方法,并实战演示"需求文档驱动"的自动化代码开发与上线流程。
list_dir, write_to_file 等):它成了会敲键盘的程序员。git 命令推送到 GitHub Pages 上线!SOUL.md 和 game-spec.md 给出极度具体的规则约束。main Agent 不适合做繁重的开发任务。我们需要一个专属的"游戏开发工匠"。~/.openclaw/workspace-game-dev/SOUL.md:此处的灵魂在于,你赋予了 Agent 使用本地文件的权限(内置工具)。
game-spec.md:game-dev Agent。请查看我电脑上的这个目录: /Users/你的用户名/.openclaw/workspace-game-dev/my-snake-game
请严格遵照该目录下的 game-spec.md 需求规范,在这个目录下为我一步到位开发出这个游戏代码文 件 index.html预期表现:你会看到 Agent 的思考过程,它调用了 list_dir和view_file看了 spec,接着调用write_to_file在你的指定目录下创建了index.html。打开浏览器访问file:///Users/你的用户名/.openclaw/workspace-game-dev/my-snake-game/index.html试玩一下。
现在的游戏速度有点慢,并且我希望蛇头有特别的颜色区分,游戏结束时屏幕变暗并显示一个居中的重新开始按钮。请更新 index.htmlreplace_file_content 或直接重写来修复它。这个循环(Review -> 提 Issue -> Agent Fix)就是未来程序员最核心的日常。git 工作流也交给它!**只要你赋予它调用终端命令的权利就行。这套代码我觉得非常完美了。
1. 请先在 GitHub 上帮我创建一个 public 仓库,命名为 snake-claw。
2. 然后帮我在当前这个项目目录下面初始化 git,把所有文件加进去,完成第一次 commit,并 push 到这个新建的远程仓库主分支。注意: 使用这个进阶流派,你的 Agent 环境需要有一些前置权限。如果是本地运行的 OpenClaw,Agent 通常有权限替你执行终端命令建立仓库;如果受到环境限制,你需要自己先去 GitHub 网页端建立一个空仓库,然后把仓库地址发给 Agent 告诉它 "这是远程地址,请帮我 push"。
Deploy from a branch。main,文件夹默认 /root,点击 Save。https://你的用户名.github.io/snake-claw/ 访问你的贪吃蛇游戏了!